饥荒锁着的东西怎么解锁,核心在于识别锁的类型——角色锁、地图锁还是科技锁。这篇攻略按单机版(不含联机专属内容)的常见场景拆解,给你可操作的解锁顺序和实测结论,照着做基本不会卡关。
单机版最常卡人的是角色选择界面的问号头像,以及冒险模式入口的“传送门零件”收集。角色锁不是靠充值,而是靠“经验点数”累积解锁——每存活一天(游戏内时间)得 20 点经验【实测待补】,死亡或主动退出也能保留。用任意角色累计存活 16 天左右,就能解锁第一个隐藏角色韦斯,但真正强力的角色(比如麦斯威尔)需要通关冒险模式第五章。
冒险模式的入口锁在恶魔之门,需要先收集四个“传送门零件”和四个“大理石雕像”图纸。零件散落在洞穴二层和遗迹区,雕像图纸则在坟地挖坟或风滚草里出。我这边实测:**挖坟有 12% 概率出图纸**,但会掉理智,建议带好烤绿蘑菇再开工。
很多人以为“锁着的东西”是指科技栏的灰色物品,那是原料不足或等级不够。科技解锁遵循以下链条,缺一不可:
注意:三本在单机版里是“可携带型”,造完后会变成背包里的物品,丢掉就失效——别像萌新一样把它扔地上就跑了。
洞穴入口的锁是“铥矿墙上的裂隙”,单机版要先用铲子挖开堵路的岩石。但遗迹(远古区域)的大门锁需要“铥矿钥匙”——实锤是打死远古守护者(洞穴二层 Boss)后掉落 2~3 把。没有钥匙硬撬门会扣血,实测每击 20 点伤害,别试。
另一个容易被忽略的锁是“遗迹祭坛的远古王座”:想激活它需要消耗 3 个紫宝石 + 3 个噩梦燃料 + 1 个铥矿,激活后才会刷出远古守护者的刷新点标记。我这边建议带 2 组炸药的方案——实测打远古守护者用 8 个火药(4 组,每组 2 个)能直接炸掉它一半血,剩下一半用影刀硬砍,比风筝它省时间。
很多攻略说“遗迹大门可以穿墙卡进去”,那是旧版本 bug,现版本已修复。正确做法是:先找齐三个“远古遗物”(长得像小雕像,分布在遗迹各角落),把它们放在祭坛的三个凹槽里,门才会打开——不是用钥匙。实测这个机制在 2021 年的“熔炉”更新后改过,现在版本以官方最新为准。
如果你玩的是《饥荒:联机版》,洞穴入口的锁是“铥矿大门”前的机关门,需要两个人同时踩踏板,单人玩家可以用“提灯 + 火药”把门炸开(火药需 6 个),但会掉理智,谨慎使用。
别急着开全图锁。合理的优先级是:
我这边实测过“不杀 Boss 直接进遗迹”的路线:用铲子挖开入口岩石后,沿左侧墙走,跳过远古守护者,直接从侧门进祭坛区——但需要带上 3 个“僵化的传送门碎片”(在地面坟地挖出),否则侧门不开。这个路线省时,但风险高,新手不建议。
单机版角色解锁后需要“激活”才能用:在角色选择界面,把光标移到问号上按空格键确认——不是直接点开始。如果你是用经验点解锁的,确认后还要退出重进一次游戏存档才生效。联机版则是要解锁“角色皮肤”并穿戴,不是单纯解锁人物。
那是“铥矿岩”,用普通铲子挖不了,需要金铲子或十字镐(二本科技才能做)。如果没带工具,可以用 3 个火药炸开——实测炸一次掉 40 点血,建议穿木甲再炸。或者找洞穴二层入口的“蠕虫洞”,跳进去也能绕到洞穴内部,但会掉 15 点理智。
那扇门需要“麦斯威尔的钥匙”,不是打 Boss 掉的,而是要在第四章地图的“恶魔机械”处用4 个紫宝石 + 2 个红宝石合成。实测合成后钥匙会直接出现在背包里,但如果你在第四章死了,钥匙会消失,必须重新回档再合成一次。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(截至 2025 年 3 月,单机版《饥荒》及《联机版》均适用)