这份三国志10开局攻略大全面向刚入坑的君主与武将玩家,整理了我亲测踩过的十几个大坑,从选剧本、定身份到前三十回合的经营节奏,教你把每一分行动力都花在刀刃上。适用版本:光荣《三国志10》PK版(含威力加强版内容),以官方最新版本为准。
我这边第一次玩选了184年黄巾剧本的何进,结果四面楚歌被黄巾军车轮战打得弃档。别学我。开局先干三件事:进游戏前想清楚你要玩君主模式还是武将模式,君主看外交和粮草,武将看功绩和人际关系,两条线的开局思路完全不同。
很多攻略让你开局就埋头建设,这是最大的误会。第一回合的正确动作是:打开“势力”菜单,把自家所有城市的兵役人口、金收入、粮收入、治安度列个表拍下来(游戏内可截图)。这一步决定了你后面二十回合做什么。
亲测结论:如果两座城市之间治安差超过20%,调兵运粮的损耗会增加15%左右。所以前两回合该做的不是建造,而是派一个政治高的武将去治安差的邻城“巡查”,把治安拉回70以上再谈发展。
别把五座城都种田当农村玩。按我的路子,开局先给城市打标签:前线城(接敌)、腹地城(安全)、港口城(贸易)。每座城的指令完全不一样:
新手最容易踩的坑就是看到兵役人口多就拼命征兵。亲测教训:兵力超过本城上限80%时,每回合士气自动下降5点,粮食消耗翻倍。第十回合开始,正确的军事准备顺序是:
这游戏不是无双割草,一打多必死。三十回合前后的关键节点,是派你的智力最高武将(政治90上下)去邻国“亲善”。注意别派智力低于80的人去,外交成功率差别极大——亲测智力82的貂蝉成功率约60%,智力70的杂鱼只有30%。
具体路线建议:先把最近的一家势力亲善到“信赖”,再谈停战或同盟。停战期12个月足够你吃掉一家小势力(如孔岫、韩馥)。打的时候优先占对方粮仓城,断粮比攻城快。
三十回合后,你通常有3~5座城,这时候别急着扩张。把每个城的太守任命为政治70以上且忠诚度90以上的人,不然每季度都有概率叛乱。我这边曾把忠诚85的武将放太守,第六个月直接带兵造反,丢了一座城。
宝物分配有个小规律:武力系的武器(如方天画戟)给统率高的人带,能加士兵攻击;智力的书给政治高的人去搞外交,成功率再抬一截。不要把加武力的给纯文官,纯属浪费。【实测待补:高级宝物数值加成存在随机浮动】
最快的路子不是市场,是让政治高的武将去“贸易”——在城市间倒卖特产。比如洛阳的玉器买到长安,一趟能赚500金上下。但注意别让同一武将连续贸易超过三次,疲劳值高了会失败亏本。
别硬扛。立刻派使者去最弱的那家停战,哪怕赔点钱。然后把所有兵力集中到前线城,让后方城市只留500兵守城。围攻时敌人AI会优先打你兵力少的城,趁机用井栏守城能以一敌三。
接任务别只挑打仗。前期的内政任务(开垦、巡查)功绩上限低但稳定,打仗任务功绩高但失败会掉忠诚。我的实测路线:前半年做三次内政攒功绩,然后再接一次小型讨伐战,升到牙门将最快。