骑马与砍杀战团主线攻略最常被问的问题其实是“开局该干嘛”。这篇攻略直接拆成三条主流路线:A线帮斯瓦迪亚当雇佣兵、B线跑库吉特做草原商人、C线自立山头当乱世军阀,用实测数据和翻车教训告诉你每条线的前期成本和收益。适用版本:Steam 1.174 及以官方最新版本为准,更新时间2024年6月。
这是新手最不容易崩盘的玩法。开局找哈劳斯国王(或任意领主)接“剿匪”任务,刷海寇和森林强盗。实测20级前,带15个罗多克弩手加10个斯瓦迪亚骑士扈从,打30人海寇营地无伤能过,战利品均价每场700第纳尔。核心逻辑是:前期靠领主任务攒声望和关系,等荣誉到30左右,直接找国王效忠拿第一块封地。
不想打仗就选这条,核心是利用图尔加和艾车莫尔的香料、毛皮价差。实测跑商路线:图尔加买盐(均价200第纳尔)→ 艾车莫尔卖(能到400以上)→ 顺手在艾车莫尔收毛皮(300内)→ 拉到日瓦车则卖(550-600)。单趟利润约3000第纳尔,耗时游戏内15天。关键点:队伍规模控制在25人以内,全带库吉特骑手(升级游骑兵),野怪看到你标枪多就不敢主动撞。
进阶技巧:跑商期间别碰竞技大赛,虽然能赚但受伤后治疗费会吃掉利润。实测在第45天前攒够2万第纳尔后,直接去萨哥斯找镇长买“商业特许状”,然后开厂——首选日瓦车则的橄榄油作坊,日收入稳定在1200第纳尔左右。
这条给第二次玩的老手。开局不做任务,直接拉40人队伍去偷诺德村庄,靠掠夺养活。实测抢一个诺德村庄能拿800-1200第纳尔和15个俘虏,但全图声望降15。等第60天左右,趁斯瓦迪亚和芮尔典打仗时,跑去萨哥斯旁边的叛军城堡(建议选那座只有80守军的),用围城塔强攻。
关键实测:攻下城堡后别急着建国,先带着200人部队(一半诺德皇家卫士)在城堡周围巡逻,等三股乱军来打守城战,靠守城弩炮能轻松刷3000经验每场。真正自立时建议选在维鲁加附近的城堡,因为那边地价便宜——买地皮只要3万第纳尔,而且容易招到罗多克狙击手(工资比诺德步兵便宜20%)。
如果你在线时间每天不超过2小时,选B线跑商最省心,实测每天上线跑一趟商就能维持收支平衡。A线适合想快速体验领主玩法、但能接受频繁存档的玩家(因为雇佣兵任务偶尔会遇到80人以上的大部队)。C线只推荐给已经通关过原版战役、对指挥系统熟到能微操骑兵冲锋的硬核玩家——我这边实测C线第80天被三国围剿的档废了两次,第三次靠反复读档才稳住。
最终提醒:不管哪条线,第100天前后都会触发“禅达的挑战”主线事件(如果你装了战团1.168以上版本),记得提前存好40万第纳尔和200人精锐,否则后续剧情战会非常吃紧。
严格说没有“你必须在哪一天去干什么”的硬性主线。战团的核心是沙盒自由,所谓主线更多是指玩家自己定的目标。但如果你选择效忠某国并最终称帝,会触发灭国任务——实测需要你独力击败该国所有领主至少一次,且城市好感度全到90以上,才会出现“统一”选项。
能,但非常吃操作。实测纯打仗路线需要保证每场战斗俘虏赎金不低于3000第纳尔,这意味着你得专挑40人以上的领主部队打。前期没兵时就去参加“竞技大会”,压自己赢能拿2500第纳尔一场,但风险是遇到骑枪对冲图容易翻车。
最效率的办法是做“领主护送任务”——实测连续做5次能加15点关系,而且任务失败惩罚很轻(扣2点)。比打竞技大赛快得多,因为大赛赢了只加1点关系还要赌运气。进国家前把关系刷到30以上,国王大概率直接封你一座村庄。